quinta-feira, fevereiro 24, 2005

Grand Duel!

Eu sou um nerd ... por mais que eu tente negar isso. Então vamos reconhecer firma ...

Comparativo: Order of Stick contra 8 Bit Theater

Argumento:
Order of Stick: 5
8 bit Theater: 10

Não é por ser fã do 8 bit que OoS esta ganhando 5. Eu poderia tranquilamente dar um belo 10 prá eles se eles tivessem o genial argumento do 8 bit. OoS simplesmente satiriza o típico plot de qualquer mestre iniciante de RPG e espera que tudo vá bem. Vai, mas também gera pouquíssima expectativa, consequentemente, gera pouca surpresa. Não há reviravoltas ou coisa que o valha, o que torna tudo muito plano. 8 bit ... bem, em uma tira eles estão se matando, na outra se unindo, fugindo ... mas a busca dos personagens pelas orbs elementais não é esquecida, bem como os subplots dos vilões se unindo, ou da White Mage e Black Belt tentando transformar um bando de sociopatas em guerreiros predestinados. O conjunto todo é simplesmente perfeito.

Diálogos:
Order of Stick: 6
8 bit Theater: 8

Apenas dois pontos de diferença, mas a coisa não é assim tão boa pra OoS. Minha média é 7. A estrutura dos diálogos lá é tão clichêsosa algumas vezes que a piada, por melhor que seja, falha. Verdade seja dita, evolui bastante ao longo da série, mas ainda assim não chega a ser algo surpreendente. O 10 de 8 bit só não se repete aqui por conta da maneira como os diálogos são escritos. São muito difíceis de se traduzir com um inglês normal, e aposto que mesmo um “nativo” deva ter problemas com os diferentes estilos de inglês ao qual se esta sujeito em uma mesma tira. Algumas vezes você precisa de uns cinco minutos para ler e tentar compreender uma página, e as vezes você simplesmente perde a piada. A quantidade de texto também é proibitiva.

Arte:
Order of Stick: 4
8 bit Theater: 8

Não, não estou sendo cruel ou não levando em conta a proposta das histórias. Mas sejamos francos. Após 150 episódios era de se esperar alguma coisa diferente na arte de uma história. Evolução nos traços? Bom, isso é diferente da proposta de OoS, mas isso é um comparativo e a maioria da arte de 8 bit não é ao menos desenhada. O que vale e surpreende são as montagens e efeitos photoshopescos bem aplicados ao longo da história. É um sinal de evolução. Já OoS ...

Personagens:
Order of Stick: 8
8 bit Theater: 9

Personagens devem ser adequados a sua função dramática. E esse é o ponto onde OoS mais se aproxima de 8 bit. Mesmo porque em ambos os casos eles representam esteriótipos e esteriótipos profundos não são esteriótipos. O toque de gênio é reduzir ainda mais a individualidade dos personagens em 8 bit chamando-os por suas classes. E, de mais a mais, meu, o 8 bit tem o Black Mage!

Nerd Factor:
Order of Stick: 8
8 bit Theater: 7

Ok … eu demorei prá decidir esse voto. E isso é até certo ponto natural. Vejamos, a nerdice em OoS é específica. Ela é muito presente e limita o público, mas é apurada e perfeita quando aparece. Já em 8 bit ... a cultura útil e inútil do autor transborda algumas vezes, e as referências são tantas que a coisa se torna por vezes muito, mas muito difícil de compreender. Se você é um mega nerd, e captar todas as referências, ótimo.

Fun Factor:
Order of Stick: 8
8 bit Theater: 10

Ambas as series são muito divertidas, e o início de OoS não esta assim tão inferior ao início 8 bit. Como fator qdicional, o merchandising da Ordem é bem mais completo do que o da turma do Black Mage, o que é muito promissor. Mas eu, como vocês devem ter percebido, jamais trocaria essa ou esta camisa por uma destas.

quarta-feira, fevereiro 02, 2005

Profecia

No futuro todos, os consoles terão pelo menos um título de mmorpg, e eu digo todo console mesmo.

Duvida?

O N-Gage mal tem jogos mas já tem o seu. Pocket Kingdons, da Sega. E acredite, se algo pode salvar o N-Gage do esquecimento absoluto contra o PSP e o Nintendo DS, essa coisa é um mmorpg, coisa que só um console que é um celular pode prpporcionar.

Talvez eu esteja exagerando, mas também sou capaz de apostar que os FPS on line e os mmorpg serão responsáveis pelo fim dos consoles caseiros. É só questão de tempo até que as pessoas percebam que estão pagando muuuiiiitttooo dinheiro por consoles que não são nem metade de um bom computador. Na verdade, basta que o computador se torne mais amigavel. Afinal de contas, já andam por ai emuladores de PSP2, mas duvido muito que algum dia um PSP2 rode uma obra prima como essa!